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QQ飞车十周年采访:将在电竞赛事及女性用户市场

来源:3366游戏-小游戏,小游戏,双人小游戏    时间:2018-01-16 10:32

1月13日,QQ飞车十周年盛典在广州大学城体育中心自行车馆如期举行,178小编也有幸参与其中,并采访到了QQ飞车项目制作人郑磊女士和腾讯互动娱乐市场总监刘星伦先生。两位嘉宾不仅解答了玩家们关心的手游、竞速电竞相关的问题,还透露了《QQ飞车》未来对音乐领域以及女性玩家市场的一些规划和想法。

QQ飞车十周年采访:将在电竞赛事及女性用户市场

下面是具体采访内容:

Q1:听说今天晚上QQ飞车会发布你们自己的一个音乐厂牌计划,请问能否简单介绍一下,为什么想到从游戏界跨界到跟音乐合作的灵动呢?

刘星伦:我不知道在座各位有没有玩过QQ飞车,开着音乐玩QQ飞车跟静音玩QQ飞车是完全两种体验,音乐本身是游戏非常重要的体验,我们之前问过很多玩家的意见,大家都觉得音乐对QQ飞车来说特别重要,而且是他们回忆中很重要的部分,包括很多游戏玩家也是通过QQ飞车认识了很多歌手,网络相关的音乐,之前QQ飞车用的大多数都是外部已经成名的一些流行音乐。正好十周年,又是QQ飞车手游发布时机,是不是通过这一平台,把玩家的体验继续丰富一些。能够发布一些具有QQ飞车自己特色的一些原创音乐,其实是很有自己特色的,竞速的时候游戏的体验感,偏电子、摇滚,节奏感很强的音乐,未来希望QQ飞车无论是端游还是手游都能成为孵化我们自己QQ飞车独特的音乐风格跟QQ飞车文化风格的音乐平台,就这样迸发出要做音乐厂牌的计划,今天晚上大家会看到具体厂牌发布的一些信息。

Q2:我想问一下,腾讯在2017年有很多电竞的赛事,QQ飞车也是其中之一,相比其他的游戏来说,想问一下电竞方面未来有没有做更多的推广,如果有的话,能不能说说大概的策略?

刘星伦:这个我先说,然后郑磊女士做补充,因为跟项目内容有很多的关系。QQ飞车对于端游十周年还是有比较完备的赛事体系,目前已经做了很多年了,包括每年都有不少玩家参与进来,飞车赛事的观看量是相当大,首先休闲竞类本身是适合竞技类的东西,包括今天晚上还会有一些环节是我们过去的一些选手,一些车跟大家见面,本身它有自己的特殊性,现在大家看到比较成熟的赛事体系,比如说MOBA、FPS,竞速类跟它们又不太一样,真正如果能做成进一步更专业专业体系化的东西,或者是职业化的东西,其实还需要我们做很多很多的准备,就像飞车端游十年之后的今年刚刚发布了手游,希望一切都是打磨到最完美的时候,能够把精彩的赛事提供给用户的时候,今年上半年、下半年都会有一些举措,目前都有一些筹备。

郑磊:我再补充一下。其实我们看到在各个直播平台,QQ飞车的主播还是非常受欢迎的,他们人气还是非常高的,QQ飞车的竞技性跟观赏性还是很不错的。QQ飞车目前的玩法是个人的竞速,更多是个人英雄主义的形式,我们看其他的竞速,比如说MOBA,更多是策略,未来QQ飞车不管是端游还是手游,将会在组队方向上做更多的偏策略性玩法,赛事方面也会有更多的表现。

Q3:您好,想问一下作为一款已经运营十年的网络游戏,QQ飞车运营了这么多年,如何让玩家一直喜爱这款游戏?

郑磊:从两个方面来说,一方面是对于用户,其实QQ飞车团队一直和用户保持零距离的沟通,这个观念是从上至下贯彻的,不管是制作人还是普通的策划人也好,不管QQ上还是微信上都加了一些玩家,每天都会有跟玩家保持半小时以上的沟通交流,所以我们对玩家,对竞速品类的游戏诉求我们是十分了解的。

品质方面,QQ飞车在竞速品类已经持续打磨有十年的时间,整个团队应该说是比较执着,就是我们会在竞速这个品类会做更多的深耕细作,不管是玩法还是未来的整体拓展性都希望它能打磨到更好,所有基于QQ飞车为什么持续能做十年,能够让玩家持续追求的原因。

QQ飞车十周年采访:将在电竞赛事及女性用户市场

▲QQ飞车项目制作人郑磊女士

Q4:刚才也提到像QQ飞车在端游市场已经沉淀了十年,想问一下,它在竞速网游品类中已经是领军产品了,未来是会有什么样的玩法或者是新鲜的内容?

郑磊:首先在平台上,因为现在整个市场来说,手游其实已经算是领先于PC端了,所以我们在12月29日推出了QQ飞车手游,玩家想玩这个游戏可以在不同的渠道体验到,有QQ飞车手游、QQ飞车端游,因为QQ飞车端游更多是基于竞速赛,特别是个人竞速,彰显的是个人英雄主义,未来希望在QQ飞车手游上面推出更多的组队玩法,不管是组队竞赛,能够让玩家打出更多的配合。另一方面,QQ飞车手游目前我们也看到说,整个女性用户的比例其实是在逐渐攀升的,我们希望后续为女性用户能够提供更多的、偏休闲社交,或者是更受女性用户喜欢的,像收集、养成之类的玩法,这些都会陆续丰富。