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你也这样认为吗?难道国人真的做不出好游戏

来源:3366游戏-小游戏,小游戏大全,双人小游戏    时间:2018-01-16 10:34

原标题:你也这样认为吗?难道国人真的做不出好游戏

其实让我来和大家聊国产游戏,一开始我是拒绝的,尤其是一旦带有唱衰意味时很容易招致口诛笔伐。不过我觉得现在是一个和大家聊这个话题的合适时间段,虽然国产游戏目前的发展前景并不明朗,但过去不被看好的国漫却可以用一日千里来形容,我最近在追更的《少年锦衣卫》就是一个出色的国漫,这部作品在场景与人物设计上已经十分优良,可见技术并不是制约我国游戏与动漫产业发展的主要障碍。

你也这样认为吗?难道国人真的做不出好游戏


·中国游戏厂商的弱点在于对文化的吸收运用

谈到游戏与动漫,与中国一衣带水的日本是非常适合拿来做例子的。日本在PC游戏发展的早期阶段制作了许多以中国为主要元素的游戏与动漫,除了最常见的三国系列,诸如西游记、水浒传等题材的游戏也深受玩家的欢迎。在文化的吸收与利用方面,日本厂商显然是最为擅长的,而这一点也正是中国厂商的弱点之一。

从三国:全面战争来谈国人为何做不好三国游戏


《剑侠情缘2》所讲述的故事至今依然堪称经典

虽然在欧美与日韩游戏大行其道的大环境下我们国人玩家对于国产游戏已经有些心凉,但是老玩家们想起过去的早期《仙剑奇侠传、《剑侠情缘、《轩辕剑等仙侠游戏时依然能回忆起曾经的感动。在PC游戏刚刚起步的那个年代,中国厂商虽然稍落后于外国,但我们凭借着独有的仙侠文化也成功在游戏市场占据了一席之地,那么为什么国产游戏后来却一蹶不振了呢?

这个问题包含了多个维度的原因,这其中既有上面所提到的来自游戏厂商方面的主观因素,也包含了中国游戏行业大环境下的客观条件,但是最终起到决定性作用的其实是我们每一个玩家。为什么会这样说呢?请耐心看到最后,相信你能找到答案。

·盗版是谈到国产游戏发展之路时绕不过的话题

电子游戏软件的价格在21世纪初的十年里是非常昂贵的,在我们一顿饭只需要四五块钱的那个年代一款国外正版游戏就需要两三百块钱,这个价格别说是学生党,就算是工薪阶层的成年人也会感到难以承受。不过国产正版游戏的定价相对要亲民许多,我记得那时正版的仙剑奇侠传售价大概是六七十,这个价格相对来讲就比较符合国人当时的收入水平了,然而消费者会买单吗?很遗憾我们并没有。

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盗版游戏光盘(图片来自百度贴吧)

正版游戏高昂的售价并不是影响国内游戏行业发展的直接因素,监管缺失、低价且泛滥的盗版是扼住国产游戏喉咙的一只大手。与正版游戏售价构成鲜明对比的是,盗版光盘一张三四块甚至更低的价格对玩家构成了难以抗拒的魅力,而且在网络快速普及与提速后,通过资源分享网站下载盗版游戏更是将游戏娱乐的软成本降低到近乎为零。

大家要知道,过去制作游戏想要赚钱几乎完全是依赖游戏软件销售的,并不像现在能够通过IP授权、影视周边等方式创造额外营收,所以一款游戏无论再怎么叫好,只要它不叫座那就完全没有意义。盗版的肆意横行显然将国内厂商的生计都切断了,即使一些破解网站主动对国产游戏进行“保护”,但是没有破解以后大家就会认可去买正版吗?

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广告铺天盖地的《贪玩蓝月》(图片来自百度贴吧)

由此我们也能解释一个疑问:为什么现在国产“传奇类”页游与“氪金手游混得风生水起,而内容丰富、制作精良的单机游戏却凤毛麟角?这个问题的答案其实非常简单,因为你累死累活殚精竭虑所制作的大型单机游戏不仅要承担起“国产大作”的重担,而且最后能不能赚到钱都是一个未知数。

那么说到这里大家也就明白了,游戏厂商首先要考虑的是能不能赚钱,其次才是能不能振兴我们的国产游戏市场。对于这样的现状我们也是有应对之法的,目前我们能够看到一些质量上乘的客户端网游,比如《天涯明月刀》和《剑侠情缘网络版叁》,中国传统的武侠元素通过MMORPG式的玩法能够非常良好的适应下来,而且端游的吸金能力也很有保障,买几件时装,开一开抽奖箱子,玩家可能不知不觉间就花掉几千块钱。